T1通往T2的道路连通了,但是路太窄了,玩家仍然过不去,增加一下桥的宽度

增加开发者代码,在游戏中按下`键,则出现一个对话框,下面是输入框,上面是输出反馈。主要代码有,恢复全部状态,恢复某个状态,获得制定道具+空格+数量,获得所有道具+空格+数量,道具包括蘑菇和钥匙,装备等,列出所有代码和对应道具清单,写入 doc/dev_code.md 文件


T1区域边缘有水作为障碍,但是T2T3以及boss房边缘没有任何障碍,玩家直接能走出地图边缘,修复这个bug,添加石墙作为障碍


开发者代码中添加快进时间的指令,可以指定时间,也可以快进到白天/夜晚

@magic-plant-demo/doc/blueprint/content_manual.md 中治疗 + 4 buff 5个能力,采集到蘑菇解锁后,在背包页面中,物品栏和便捷物品栏之间添加一行能力栏,解锁的显示在这里,也可以拖动到便捷栏中,同样按下R键使用。另外背包栏现在仍然没有外边框,并且边框内部要添加不透明背景,按下esc可以关闭背包、合成台、魔法升级三个对话框。

T2区域的障碍物密度太高,降低,并且怪物太多,减少。T3区域的怪物太少,增加。


没有恢复蓝的道具,将青露伞改为恢复蓝的,灼心芝保持恢复血

修复bug:

死亡后复活状态栏没有重置

T2区域只在白天刷怪,晚上没有,应该改为腐根虫白天出现,晚上没有,夜行兽夜晚出现,白天没有